AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480

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  • 时间:2020-05-21
显示卡
  • AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480 显示卡实测分享 / 挑战 1080P 性价比之王

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480

    AMD 今年来势汹汹,第一战便锁定在电竞主流战场,也就是定价 < 300 美金的显示卡市场,这战由「北极星 Polaris」率先上阵,而预计未来还会有「织女星 Vega」接力顶级游戏市场,而处理器更有「AMD Zen」準备一鸣惊人,今年 AMD 势必能带给玩家有别以往的效能感受;若定价合宜 RX 480 势必能夺得 1080P 游戏性价比之王的封号,接下来就先透过公版,来检视 RX 480 各方面的设计与效能。

    AMD Radeon RX 480 显示卡

    Polaris 系列共有 Polaris 10 与 Polaris 11 两款核心,而显示卡则有 Radeon RX 480(Polaris 10)、RX 470(Polaris 10)与 RX 460(Polaris 11),这三款显卡就定位来看 RX 480 能带给 1080p 玩家相当不错的游戏效能,以及 VR 游戏的体验;RX470 则是降低 CUs 数量与记忆体容量,专门提供给 1080p 游戏玩家使用;而 RX460 则是最入门的选择,锁定于线上竞技游戏。

    就手边的资料来看,Polaris 採用第 4 代 GCN 架构,RX 480 有着 36 个运算单元(CU),而 RX470 则降为 32 个 CU 单元、RX460 只有 16 个 CU 单元,记忆体方面 RX 480 与 RX470 採用 256-bit 记忆体介面,容量上 RX 480 有 4GB/8GB GDDR5 两种选择,而 RX470 仅 4GB GDDR5,至于 RX460 则是配置 2GB GDDR5 记忆体,运算效能上 RX 480 有着 5.8 TFLOPS 以上的效能,而 RX470 则是 4 TFLOPS、RX460 仅 2 TFLOPS。

    RX 480 预设时脉为 1120 MHz,Boost 后可达到 1266 MHz,测试的公版记忆体是 GDDR5 8GB 2000 MHz,流处理器共有 2304 个、32 ROPs、144 Texture Units,运算能力达到 5.8 TFLOPS;至于 RX470 与 RX460 详细规格,AMD 并未一同提供,规格整理如下表所示。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ AMD Polaris 系列 Radeon RX 480 / RX470 / RX460 规格表整理,表中灰色带有问号或 N/A 标注,代表资讯还未确定。

    公版股风扇 单 6pin 输入

    此次 RX 480 公版设计,承袭着之前 Fury 系列的素黑点阵圆点表面设计,显卡长约 24cm、PCB 电路板长约 18cm,影像输出则提供 3 组 DisplayPort 1.3HBR / 1.4 HDR Ready 与 1 组 HDMI 2.0,而 PCB 版上留有 DVI 接头的焊点,若是之后的自製卡,应该会提供 DVI 甚至两组 HDMI 介面,让玩家在连接 VR 设备与萤幕时,介面的选择有更大的弹性。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ RX 480 公版外观,採用素黑点阵圆点表面设计,左侧 RADEON 字样处则是镜面处理。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 显卡前方。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 显卡上方有着 6-pin PCIe 供电,显卡需要 150w 供电,若是平台电源建议至少 450W 以上。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 影像输出,提供 3 DP、1 HDMI;期待自製卡能提供 2 DP、2 HDMI 与 1 DVI 设计。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 显卡背面,PCB 长约 18cm,加上散热器后总长约 24cm。

    公版卡的散热则是相当简洁,卸下素黑的外壳即可看到内部散热构造,GPU 直接压上中央铜底铝鳍的散热模组,而为了乘载散热模组多出的 6cm 长度,因此在 PCB 板上有着金属框架,并完整覆盖记忆体与供电模组的零件。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 卸下素黑的外壳,即可看到内部散热构造。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 将金属框架与 GPU 散热模组拆开后,即可看到 RX 480 电路板。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ RX 480 公版电路板,GPU 6 相供电、记忆体 1 相供电,显卡耗电约 150W。

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    ↑ 共 8 颗三星 GDDR5 记忆体,总容量为 8GB。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 供电模组。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 中央铜底与 GPU 接触,而上方则是铝鳍片。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 中央的金属框架与股风扇。

    4th Gen GCN 架构 / 14nm FinFET 製程

    来到 Polaris 这一代,AMD GCN 也推进至第 4 代,4th Gen GCN 除了迎来更先进的 14nm FinFET 製程之外,更增强 Geometry 引擎与改善 Shader 效率,并有着比 R9 Fury X 更好的记忆体压缩能力;从 RX 480 架构图来看,GPU 有着一个 Graphics Command Processor, GCP,用来控制所有 GPU 的指令,并有着 36 个运算单元(CU)与 4个 Geometry 引擎,以及 144 个 Texture Units,此外更有着 2MB L2 快取;而 GCP 底下则有 2 个 HWS 与 4 个 ACE 单元,HWS 为硬体排程单元,可用来管控非同步运算 Asynchronous Compute,让显卡对于非同步运算有着更好的弹性,像是同时间进行渲染与运算,或者在渲染的途中进行中断操作,让 Shader 进行运算任务,此外亦能达到快速反应的模式。

    若使用 RX 480 与 R9 290 相比,每颗 CU 提升了将近 15% 的效能,而若使用 RX470 与 R9 270X 相比,则有着 2.8 倍的每瓦效能提升。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ Radeon RX 480 GPU 架构图。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 14nm FinFET 与 AMD 优化技术之效能增益。

    影像输出方面,Polaris 有着 Display Port 1.3 HBR3 版本,除了频宽提升至 32.4Gbps 之外,更能推动 4K@120Hz 的高阶显示器,以及透过单一 DP 线材输出 5K@60Hz 解析度,这在 AMD 技术活动中,亦展示透过单一 DP 线材推动 5K 萤幕;此外,Polaris 更準备好 Display Port 1.4 HDR 支援,HDR 显示器能将 3D 游戏或者 HDR 资讯,透过色调对应将 HDR 资讯完整的呈现出来,现场使用 LG HDR 萤幕实际展示,HDR 影像透过色调对应调整后,所展现出超高动态範围的影像;但目前 HDR 显示器少之又少,应该还要再一段时间才有机会见到 HDR 电脑显示器。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 右方主机中的 Polaris 显示卡,仅用单一 DP 线材连接至 REATEK 纸箱中,如此一来就能推动 5K@60Hz 解析度,REATEK 纸箱中有着讯号处理器。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ HDR 显示器,左半边为未色调对应的原始 HDR 影像,右半边是透过色调对应后,可以完整显示 HDR 影像的高动态範围。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ Polaris 支援 HEVC Main 10、VP9 等解码加速。

    Radeon WattMan 超频更便利

    以往在 AMD 驱动程式当中有着 AMD OverDrive 功能,让玩家可以自行针对 GPU 与记忆体时脉进行超频,而如今 AMD 推出新款超频工具「Radeon WattMan」,WattMan 在介面设计上与 Crimson 驱动有着相同的风格,且 WattMan 有着可动态监控 GPU 时脉、记忆体时脉、温度与风扇转速的直条图,除了监控之外更能对游戏或者程式,进行 GPU 使用状况的纪录,如此一来便能在游戏结束后,了解 GPU 在游戏过程中的使用状况 。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ WattMan 可记录 GPU 资源使用状况的长条图与超频功能。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ WattMan 对 OverWatch 进行 GPU 使用资源纪录;游戏过程 GPU 100% 使用,GPU 时脉固定在 1266 MHz,记忆体时脉则是 2000 MHz,而 GPU 温度最高 87 度,风扇转速为 2229 RPM。

    超频方面,可针对 GPU 与记忆体时脉、电压进行调整,GPU 时脉调整有着 State 0~7 共 8 个调整阶段,或者以时脉百分比的方式进行微调;此外风扇转速与温度目标,一样可让玩家自行调整,但仅提供最低、最高的直线调整,并无风扇转速对 GPU 温度的控制曲线。

    WattMan 的功能,在 AMD Radeon Software Crimson 驱动当中,选择[游戏]页籤→[全域设定]内,有着全域图形设定与 Global WattMan 的页籤,如此一来就能针对系统进行超频设定,或者只针对单一游戏进行 WattMan 超频设定,在刚刚操作按下全域设定前,直接选择游戏或者程式进行设定,就能针对该游戏制定 Profile WattMan 超频设定,若有将长条图开启,往后该游戏启动时 WattMan 就会自动记录游戏运作时的 GPU 资源使用状况。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ GPU 与记忆体时脉、电压超频功能,可针对不同 State 进行超频,或者使用百分比的方式调整曲线。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 风扇转速可设定底标与目标,而 GPU 温度则可设定最高与目标。

    AMD Radeon RX 480 游戏实测

    紧接着就是本篇的重头戏,在测试「AMD Radeon RX 480」显示卡的效能时,採用预设时脉也就是 GPU 预设 1120 MHz、Boost 1266 MHz、记忆体时脉 2000 MHz;当然玩家可以利用 WattMan 对公版卡进行超频,但笔者玩游戏的习惯是不太手动多超时脉,主要原因是求「稳定」,现在游戏都是对战形式,若因为超频导致系统或者驱动停止回应,都会大大降低游戏体验,甚至左右游戏的输赢。(但若是品牌厂推出的自製卡超频版本,笔者肯定会二话不说开启超频模式,因为这是品牌厂卖给玩家的超频时脉,肯定要开起超频模式才能感受到自製卡的威力。)

    测试方面,除了使用 3DMark 进行基本效能测试之外,也加入 SteamVR 效能测试,而游戏实测方面,则是以今年的几款大作游戏来实测,分别是 S6 季末的《暗黑破坏神 3》,以及暴雪最近卖翻的竞技射击游戏《斗阵特攻》,与标榜枪坏、神速、魔怪的射击始祖《毁灭战士》,当然开放世界的经典之最《侠盗猎车手V》也在测试行列,此外还有 UBIsoft 的《全境封锁》,与压倒性好评的《巫师3:狂猎》等 6 款游戏,外加《古墓奇兵:崛起》、《奇点灰烬》与《战争机器:究极版》运行 DirectX 12 API 模式进行测试。

    测试会以 Full HD 1920×1080 解析度进行,原因无它以 RX 480 的效能来说,满足 1080p 游戏没什幺问题,但若是 4K 2160p 这实在太强人所难,4K 高解析这部分就留待「织女星 Vega」神救援;测试平台资讯如下,供各位参考。

    透过 GPU-Z 来检视 AMD Radeon RX 480 的资讯,GPU 基準时脉为 1200 MHz、Boost 则来到 1266 MHz,记忆体时脉则是 2000 MHz,测试时使用 Crimson 16.6.2 驱动程式版本。由于截图时还属于 NDA 保护,待 GPU-Z 更新资讯后再来更新截图。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ GPU-Z 资讯检视。

    在开始游戏测试前,先使用 3DMark 对显卡效能进行评分,在 Fire Strike 1080P 解析度下测试,RX 480 获得 10,444 分,对于 1080P 解析度的游戏玩家,RX 480 肯定能满足各种游戏 Full HD 特效开至中高的游戏需求。

    接着 Fire Strike Extreme 测试,则是将解析度调整为 1440P,这解析度也是目前高阶电竞显示器主流解析度,比起 1080P 画面更细緻但又不会像 2160P 那幺吃效能,在 Extreme 测试中 RX 480 获得了 5,160 分,不知为何这分数与 1080P 相比,可以说直接对半砍。

    最后 Fire Strike Ultra 则是在 2160P 解析度下进行的测试,这在阶段 RX 480 获得了 2,682 分,这效能若要驱动 2160P 有一定的难度,但就定位来看 RX 480 应该是以 1080P、VR 为诉求,若想要高解析游戏,则就留待织女星 Vega 救援啰。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ Fire Strike 测试 10444 分。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ Extreme 测试 5160 分。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ Ultra 测试 2682 分。

    而 SteamVR 效能测试方面,测试平台获得了推荐配备,平均保真度达 6.6 分,但保真度线条有着些微波动,平均是中高等级;对比,以往建议 R9 290 以上的显示卡,如今在 RX 480 就能办到。而针对虚拟实境,AMD LiquidVR 也有相关技术更新,像是 TrueAudio Next、Compute Unit Reservation、Quick Response Queue、Variable Rate Shading 与 DirectX 12 / Vulkan API。

    TrueAudio Next 就是透过 GPU 运算,模拟虚拟实境中声音的物理表现,并且可以透过 Compute Unit Reservation,将 GPU 的 CU 单元非配给音效运算使用;而 Quick Response Queue 则是除了原有的非同步运算、中断之外,能够更即时的依据时间精準分配资源给绘图与运算,并有更低的延迟效果。

    若各位对 LiquidVR 技术有兴趣,可以参考 AMD GPUOpen 网站。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ SteamVR 效能测试。

    游戏实测,在游戏过程中纪录 fps 输出,并取平均 fps 来评断显示卡在游戏体验时的效能表现,除了平均 fps 之外最低 fps 则会告诉我们,在最吃资源的游戏场景的效能底线。下图,即是 AMX Radeon RX 480 游戏实测表现,各位可先参考表中的数据,下方会一一解释游戏测试的方式。

    游戏 fps 纪录则是使用 Fraps 软体纪录 180s 的游戏帧数,取平均值与最小值来比较,但由于 Fraps 不支援 DirectX 12 的关係,古墓奇兵与奇点灰烬这两款游戏,则是使用游戏内建效能检视功能取得平均 fps。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ AMX Radeon RX 480 游戏实测。

    《暗黑破坏神 3》玩到 S6 取得仓库后就算季末了,测试使用 S6 玩的武僧在新的地图灰荒岛进行测试,游戏品质设定都调整为高,在 1080P 解析度时获得 187 fps 的平均表现最低也有 113 fps。可见,RX 480 能够满足中度硬体需求的游戏。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 季末后,PTT D3 板就变成 D2 板了。

    《斗阵特攻》可以说卖的相当好啊,现在普遍在电虾板求单,大部分都是冲着这款游戏而来。斗阵特攻有着新的世界与英雄,就目前来看是颇受玩家们欢迎的竞技游戏,且 PC 版开启了赛季模式,让玩家可以大展身手,最近也狂用 RX 480 玩斗阵特攻。

    至于测试方面,游戏设定图形品质维特高,笔者使用自订模式,加入 A.I 并在国王大道上测试,自身选择拦路猪这脚色,防御型的英雄有远、近功能,与控制、补血技能,攻守兼具的英雄脚色;在双方交火开始推进时开启 fps 纪录,就结果来看在 1080P 解析度下有着 123 平均 fps 的表现,最低 fps 也有 94 帧。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ RX 480 讚啦!

    《毁灭战士》这款「恶魔超怪、枪械超坏、移动超快」的游戏,可以说是相当好的宣洩压力游戏,拿着 Big Gun 见魔就杀,真会让人不知不觉就迷上,那从开始到结束的快节奏玩法与剧情,不愧是射击游戏始祖。

    测试方面,将整体品质调整为高,地图选择 VEGA 中央处理器任务,并在与恶魔接触后开始 180s 的 fps 测试。而测试结果在 1080P 解析度时有着平均 73 fps、最低 50 fps 的表现。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ VEGA 中央处理器任务。

    《侠盗猎车手V》开放式界的经典,这代三位主角迥异的个性与特色混在一起,在洛圣都闯出自己的一片天;测试方面,游戏设定将品质都设定为非常高,而测试方法则是笔者着车不小心撞到人,然后就抢警车在街上跑给警察追,而从测试结果来看 1080P 时有着平均 72 fps 的表现,但最低 fps 就稍微低了些 51 帧。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 跑给警察追的节奏。

    《全境封锁》曾经是笔者每天玩得射击游戏,现在仅有较闲时才会上去晃晃,新的 DLC 地下世界也在最近推出,看来是该回去纽约了;测试方面,游戏绘图品质为预设高,测试方法则是在暗区 01 这边进行,在暗区移动时遇到敌人就杀、红人就跑,主要目的在测试显卡效能表现,而全境封锁在 1080P 时有着平均 66 fps、最低 46 fps 的效能表现。

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    ↑ 全境封锁前往暗区 01 的路上。

    《巫师3:狂猎》那史诗般的画面呈现与光影游戏,更是让人叹为观止,游戏预设影像设定为高,测试是在吊死鬼之树这边进行,在附近游走与野怪对打,在 1080P 时有着平均 57 fps、最低 43 fps 表现,对于如斯大作来说,RX 480 在中高设定下已有不错的效能表现。

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    ↑ 巫师3 吊死鬼之树。

    而 DirectX 12 游戏测试,笔者这边就选了《古墓奇兵:崛起》、《奇点灰烬》与《战争机器:究极版》三款。

    《古墓奇兵:崛起》影像预设高,透过游戏内建的效能测试,测得平均 59 fps。

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    ↑ 古墓奇兵:崛起。

    《奇点灰烬》则是,AMD 主打的 DirectX 12 测试游戏,游戏 Quality 设定为 Extreme,并透过内建的效能测试进行,测得平均 43 fps 的表现。

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    ↑ 奇点灰烬。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ 奇点灰烬效能测试。

    《战争机器:究极版》 2006 年时可以说是相当狂的游戏,而此次测试的究极版,则是将第一代原作在 Windows 10 进行重製回归,且重製版本直接使用 DirectX 12 API 进行开发,让画面更精緻、效能更出色。

    游戏设定方面,预设设定选项高,在第一章搜寻 A 小队这段开始 180 秒 fps 纪录,此次 fps 纪录则是透过 PresentMon 程式;RX 480 运行战争机器,有着相当不错的表现,平均 83 fps、最低 76 fps,让动作射击游戏也有相当顺畅的体验。

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    ↑ 战争机器:究极版。

    游戏实测小结,RX 480 面对低、中度硬体需求的游戏,在 1080p 解析度下可将画质与特效,调整至高或最高,都能有着平均与最低 60 fps 以上的表现,但若遇到大作级高硬体需求的游戏,将画质、特效调整至中 / 高,也能有着稳定 60 fps 的表现。

    至于游戏时况,笔者则是使用 XSplit Gamecaster 进行 Youtube 游戏时况,游戏则是选择《斗阵特攻》,直播设置为 1080p Full HD @ 60fps,编码使用 AMD VCE 引擎,位元率则让 XSplit 依据网速调整。

    这时游戏 fps 莫约维持在 80 fps 至 70 fps 间跳动,而 CPU 方面游戏仅佔 10%、XSplit 29%、系统 74%,整体来说实况相当顺畅。


    ↑ 《斗阵特攻》RX 480 游戏实况。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ XSplit 软体设定。

    AMD Radeon RX 480 温度与功耗表现

    看过效能测试,知晓 RX 480 面对 1080P 解析度的游戏来说,虽不游刃有余但肯定能满足玩家的需求,只要定价策略得宜,必能获得不错的掌声。但就温度与功耗表现来说,Polaris 这代有着 14nm FinFET 製程,并针对电压进行优化,GPU 温度应该表现不错才对。

    但公版在运行游戏时 GPU 温度都在 80度 ~89 度这区间,而待机则是 52 度,笔者测试环境为一般室内并未使用冷气,这温度表现老实说还可以更好,若日后品牌厂自製卡的 RX 480,肯定在温度表现上会更出色。

    而功耗表现更是有目共睹,以往 R9 380 烧机整平台 300W 耗电,更别提 R9 390 整平台 400W 耗电,这一代 RX 480 在待机时 83W,游戏时最高 260W 的功耗表现,比起上一代的确有着明显的成长。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ AMD Radeon RX 480 温度测试,待机 52 度、烧机游戏约 85 度左右。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ AMD Radeon RX 480 整平台功耗,闲置 83W、烧机游戏 260W,比起上一代显卡来说功耗大胜。

    总结 – 挑战 1080P 性价比之王

    以 RX 480 中阶定位来看,这定位并非卖信仰,而是价格与效能最佳平衡,就效能来说可满足 1080p 解析度的各种游戏,纵使面对 3A 大作游戏,也能将画质、特效推至中 / 高设定,这效能对于中阶卡来说已相当出色,而能不能成功就要看市场订价策略了与促销方案。

    而 AMD 的产品线来说规格众多,RX 480 有 4GB / 8GB 两种,再加上 RX 470 与 RX460,至于先前公布的 RX 480 199 美金是 4GB 版本,8GB 版本 RX 480 则是建议 239 美金;台湾上市 RX 480 8GB 公版价格为 8,990 元(撼讯),而品牌厂自製卡则会来到 10,000 左右,若之后 RX 480 自製卡价格比现在 GTX 970 还要便宜,在性价比上肯定会先下一城,若价格差异不大就要比信仰了(误)。

    就上述测试来看,公版卡在设计上算是保守,基本供电项数,超频幅度仅 13% 左右,散热设计也是满足 RX 480 基本需求,若自製卡在设计上透过散热导管加强散热,肯定有望让效能大幅提升。

    AMD 这先攻它中路的策略确实不错,从 2016 Steam 硬体调查中可得知,Steam 玩家大部分使用 Windows 10 64bit 作业系统,但相对的记忆体仅只有 8GB,而 CPU 为双核心 2.3-2.6 GHz 为多数,至于显示卡则是 GTX 970 夺冠;希望这策略,能让 RX 480 跃上 Steam 硬体调查最普及之显示卡,我们看着你 RX 480。

    AMD 北极星 Polaris Radeon RX 480
    ↑ Steam 硬体调查 store.steampowered.com。